Season 3 Episode 1 - Ssemu - UPDATE 36 (2.0.1-1)~~Full source - client/server

Автор Wendigo, 2022 Апр. 16, 20:29

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Events:
Blood Castle
Bonus Manager
Castle Deep
Castle Siege
Chaos Castle
Crywolf
Devil Square
Drop Event
- Halloween
- Ribbon
Illusion Temple
Invasion Manager
- Skeleton King
- Red Dragon
- Golden Dragon
- White Wizard
Kalima
Kanturu
Custom Arena
Custom Event Drop
Custom Luke Helper

Commands
:
* /move <MapName>
* /guildwar <GuildTarget>
* /guildsoccer <GuildTarget>
* /request <on-off-auto> <password>
* /post <message>
* /addstr <amount>
* /addagi <amount>
* /addvit <amount>
* /addene <amount>
* /addcmd <amount>
* /pkclear
* /money <Amount>
* /evo
* /ware <ChestNumber>
* /reset
* /reset auto <Str> <Agi> <Vit> <Ene> <Cmd>
* /mreset
* /clearinv
* /readd
* /treereset <0~3>
* /rename <NewName>
* /dcfriend <Target> <AccPassword>
* /store <syntax> config syntax on GameServerInfo - Custom.dat
* /offstore
* /attack <syntax> config syntax on CustomAttack.txt
* /offattack
* /gift <code> config code on CustomGift.txt
* /marry <Target>
* /accept
* /divorce
* /trackmarry
* /offhelper
* /buyvip <planname> config on CustomBuyVip.txt
* /pack <syntax> <10-20-30> config syntax on GameServerInfo - Custom.dat
* /unpack <syntax>
* /pick
* /pickset -1 <Zen> <Jewel> <Exc> <Set>
* /pickset <0~20> <syntax>
* /pickclear
* /gmmove <Target> <MapNumber> <PosX> <PosY>
* /gmpost <Message>
* /track <Target>
* /trace <Target>
* /disconnect <Target>
* /firework
* /make <Section> <Index> <Level> <Skill> <Luck> <Option> <Exc> <Set> <JoH> <380> <Socket>
* /make <-Amount> <Section> <Index> <Level> <Skill> <Luck> <Option> <Exc> <Set> <JoH> <380> <Socket>
* /drop <Section> <Index> <Level> <Skill> <Luck> <Option> <Exc> <Set> <Socket>
* /drop <-Amount> <Section> <Index> <Level> <Skill> <Luck> <Option> <Exc> <Set> <Socket>
* /skin <Target> <MobIndex>
* /setmoney <Target> <Amount>
* /hide
* /edit <Target> <Level> <LevelUpPoints> <Str> <Agi> <Vit> <Ene> <Cmd> (Use: -1 to reset any parameter)
* /setcoin <Target> <Coin1> <Coin2> <Coin3> (Use the minus (-) operator to subtract in any currency)
* /setpk <Target> <1~6>
* /setvip <Target> <Days>
* /moveall <MapNumber> <PosX> <PosY>
* /moveguild <GuildTarget>
* /makemob <MobIndex> <Amount>
* /makeset <Index> <Level> <Luck> <Option> <Exc> <Set> <JoH> <380> <Socket>
* /banacc <Target>
* /banchar <Target>
* /banchat <Target> <Minutes>
* /unbanacc <Target>
* /unbanchar <Target>
* /unbanchat <Target>
* /bcstart
* /dsstart
* /csstart
* /itstart
* /setbuff <Target> <BuffIndex> <0-1> <Duration> <Power1> <Power2> <Power3> <Power4>
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Changelog
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ЦитироватьUPDATE 36 (2.0.1-1):
* Arreglado el problema de perdida de ManaShield al cambiar de mapa. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]
* Arreglado el golden archer que no consumia las renas correctamente.[S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S4][S4E][S6]
* Arreglado el problema que no se podia desconectar cuentas en offattack. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S4][S4E]
* Arreglado el problema que no se podia desconectar gente desde el menu. [ALL VERSIONS]


* Agregado sistema de bridges a Scripting LUA en "ScriptBridge" [ALL VERSIONS]
* Agregado activacion rapida del comando "/attack". [ALL VERSIONS]


UPDATE 35 (2.0.1):
* Nuevos comandos agregados en "DataCommandManager.txt" (Offline) [S6][S8](21)


* Nueva opcion agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S6][S8] (WriteScriptLog,Helper Offline Settings)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S6][S8] (WriteScriptLog,Helper Offline Settings)


* Nueva opcion agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Custom.dat". [ALL VERSIONS] (CustomArenaMapNumber,CustomAttack,CustomAttackOffline Settings)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Custom.dat". [ALL VERSIONS] (CustomArenaMapNumber,CustomAttack,CustomAttackOffline Settings)


* Nuevo archivo para configurar propiedades de skills de OffHelper en "DataSkillHelperSkill.txt". [S6][S8]


* Modificado el archivo "DataCustomCustomAttack.txt" se restructuro el archivo. [ALL VERSIONS]
* Modificado el archivo "DataCustomCustomLukeHelper.txt" Se agrego Class de mob. [ALL VERSIONS]
* Modificado el archivo "DataMapServerInfo.txt" Agregados los mapas de Acheron Guardian. [S8]
* Modificado el archivo "DataUtilNotice.txt" Se restructuro el sistema de noticias. [ALL VERSIONS]


* Mejorado el sistema de lectura de scripts. [ALL VERSIONS]
* Mejorado el sistema de scripts LUA. [ALL VERSIONS]


* Reconstruida la IA de los mobs que no tienen inteligencia programada. [ALL VERSIONS]
* Reconstruida la IA de los summon monsters. [ALL VERSIONS]


* Arreglada la opcion de Auto Aceptar miembros del Guild en Helper/Offhelper. [S8]
* Arreglado el MonsterSchedule. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el sistema de creacion de personajes por cartas. [S4][S6][S8]
* Arreglado el sistema de respawn en mismos mapas donde murio. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema del SD Ratio. [S2][S2PHI][S3][S3TAI][S4][S4E][S6][S8]


* Agregado Sistema de OffHelper en modo BETA 1. [S6][S8]
* Agregada tool para generar Item.bmd. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S4][S4E][S6]


* Eliminadas opciones en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S6][S8] (HelperActiveMaxTime_AL3)
* Eliminadas opciones en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S6][S8] (HelperActiveMaxTime_AL3)


UPDATE 34 (2.0.0):
* Arreglado el problema de exceso de SD ratio increase que sobrepasaba el 100%. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema de usar varios skills en CustomAttack. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema de los randoms en ItemBag e ItemBagEx. [ALL VERSIONS]
* Arreglados los shops por coins. [ALL VERSIONS]


* Nuevos mensaje en el archivo "DataMessage.txt" [ALL VERSIONS] (588,719~722) [ALL VERSIONS]


* Nuevas funciones LUA. (MapGetItemTable,ObjectGetCoin,PermissionCheck,PermissionInsert,PermissionRemove
,QuestStateCheck) [ALL VERSIONS]
* Nuevas Bridges LUA. (OnCommandDone,OnUserItemPick,OnUserItemDrop,OnUserItemMove) [ALL VERSIONS]


* Opciones agregadas en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (CustomerLicenseId,ServerType,ServerVersion,ServerSerial,ServerEncDecKey1,Server
EncDecKey2,TeleportAttackCheck,CheckSkillSpeedAction,CheckSkillSpeedPenalty,Chara
cterDeleteSwitch,CharacterDeleteMaxLevel,PKLimitFree,PKLimitShop,PKLimitMove,PKLi
mitMoveSummon,PKLimitEventEntry,PKDeathAnnounce,PKDownPlusTimePoint,PKDownPlusKil
lPoint,PKDownRequirePoint1,PKDownRequirePoint2,PKDownRequirePoint3,PKDownRequireP
oint4,PKItemDropRatePvP1,PKItemDropRatePvP2,PKItemDropRatePvP3,PKItemDropRatePvM1
,PKItemDropRatePvM2,PKItemDropRatePvM3,PKItemDropMaxLevel,PKItemDropPetPKItemDrop
Wing,PKItemDropExc,PKItemDropSet,PKItemDropJoH,PKItemDrop380,DuelAnnounceSwitch)
* Opciones agregadas en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS](CustomerLicenseId,ServerType,ServerVersion,ServerSerial,ServerEncDecKe
y1,ServerEncDecKey2,TeleportAttackCheck,CheckSkillSpeedAction,CheckSkillSpeedPena
lty,CharacterDeleteSwitch,CharacterDeleteMaxLevel,PKLimitFree,PKLimitShop,PKLimit
Move,PKLimitMoveSummon,PKLimitEventEntry,PKDeathAnnounce,PKDownPlusTimePoint,PKDo
wnPlusKillPoint,PKDownRequirePoint1,PKDownRequirePoint2,PKDownRequirePoint3,PKDow
nRequirePoint4,PKItemDropRatePvP1,PKItemDropRatePvP2,PKItemDropRatePvP3,PKItemDro
pRatePvM1,PKItemDropRatePvM2,PKItemDropRatePvM3,PKItemDropMaxLevel,PKItemDropPetP
KItemDropWing,PKItemDropExc,PKItemDropSet,PKItemDropJoH,PKItemDrop380,DuelAnnounc
eSwitch)


* Modificado el archivo "ConnectServer.ini" [ALL VERSIONS] Cambiado(CustomerName -> CustomerLicenseId)
* Modificado el archivo "DataServer.ini" [ALL VERSIONS] Cambiado(CustomerName -> CustomerLicenseId)
* Modificado el archivo "JoinServer.ini" [ALL VERSIONS] Cambiado(CustomerName -> CustomerLicenseId)
* Modificado el archivo "MHPServer.ini" [ALL VERSIONS] Cambiado(CustomerName -> CustomerLicenseId)
* Modificado el archivo "DataMapServerInfo.txt". [ALL VERSIONS] Removido (MHPEncDecKey,ServerVersion,ServerSerial)


* Eliminado el archivo "DataCustomCustomMasterResetReward.txt" [ALL VERSIONS]
* Eliminado el archivo "DataCustomCustomMonsterKillMove.txt" [ALL VERSIONS]
* Eliminado el archivo "DataCustomCustomMove.txt" [ALL VERSIONS]
* Eliminado el archivo "DataCustomCustomNPCCollector.txt" [ALL VERSIONS]
* Eliminado el archivo "DataCustomCustomNPCMove.txt" [ALL VERSIONS]
* Eliminado el archivo "DataCustomCustomPKSafeZone.txt" [ALL VERSIONS]
* Eliminado el archivo "DataCustomCustomPVPZone.txt" [ALL VERSIONS]
* Eliminado el archivo "DataCustomCustomResetReward.txt" [ALL VERSIONS]
* Eliminado el archivo "DataPKItemDrop.txt" [ALL VERSIONS]
* Eliminado el archivo "DataPKManager.txt" [ALL VERSIONS]


* Eliminadas opciones en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (CustomerName,CheckHackSkillAction,LuaScriptSwitch,PKDownTime1,PKDownTime2,Shiel
dGaugeDisable)
* Eliminadas opciones en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (CustomerName,CheckHackSkillAction,LuaScriptSwitch,PKDownTime1,PKDownTime2,Shiel
dGaugeDisable)


* Eliminadas opciones en "GameServerDATAGameServerInfo - Skill.dat". [ALL VERSIONS] (CastleSiegeSkillForAllMaps)
* Eliminadas opciones en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Skill.dat". [ALL VERSIONS] (CastleSiegeSkillForAllMaps)


UPDATE 33:
* Nueva opcion agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - ChaosMix.dat". [S8] (TrophiesMixRate1_ALX,TrophiesMixRate2_ALX,TrophiesMixRate3_ALX,TrophiesMixRate4
_ALX,TrophiesMixRate5_ALX,TrophiesMixRate6_ALX,TrophiesMixRate7_ALX,TrophiesMixRa
te8_ALX,TrophiesMixRate9_ALX,TrophiesMixRate10_ALX)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - ChaosMix.dat". [S8] (TrophiesMixRate1_ALX,TrophiesMixRate2_ALX,TrophiesMixRate3_ALX,TrophiesMixRate4
_ALX,TrophiesMixRate5_ALX,TrophiesMixRate6_ALX,TrophiesMixRate7_ALX,TrophiesMixRa
te8_ALX,TrophiesMixRate9_ALX,TrophiesMixRate10_ALX)


* Nueva opcion agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Command.dat". [ALL VERSIONS] (CommandPKClearType,CommandPKClearMoney_ALX)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Command.dat". [ALL VERSIONS] (CommandPKClearType,CommandPKClearMoney_ALX)


* Nueva opcion agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (LuaScriptSwitch,EffectOverwriteMode,PetExperienceMultiplierConstA,PetExperience
RateDivisor,MaxPetLevel)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (LuaScriptSwitch,EffectOverwriteMode,PetExperienceMultiplierConstA,PetExperience
RateDivisor,MaxPetLevel)


* Nuevos mensajes en el archivo "DataMessage.txt" [ALL VERSIONS] (713~718) (1.0.3.3-1)


* Nuevas funciones LUA. (GetObjectGuildStatus,GetObjectGuildRelationship,GetObjectGuildUnionNumber,GetOb
jectGuildUnionName,GetObjectOfflineFlag,InventoryGetItemTable,MonsterSummonCreate
,MonsterSummonDelete) [ALL VERSIONS]  (1.0.3.3-1)


* Agregados ChaosMix Rates en tiempo real. [ALL VERSIONS]
* Agregado el comando PKClear por cantidad de muertes. [ALL VERSIONS]


* Agregado script SQL necesario en "DatabasesUP 1.0.3.3 (1 - Create Table EventEntryCount).sql". [ALL VERSIONS] (1.0.3.3-1)
* Agregado script SQL necesario en "DatabasesUP 1.0.3.3 (2 - Create Procedure WZ_GetEventEntryInfo).sql". [ALL VERSIONS] (1.0.3.3-1)
* Agregado script SQL necesario en "DatabasesUP 1.0.3.3 (3 - Create Procedure WZ_SetEventEntryInfo).sql". [ALL VERSIONS] (1.0.3.3-1)


* Movido Acheron Guardian de "GameServer" a "GameServerCS". [S8]


* Corregido el ScheduleManager. [ALL VERSIONS]
* Corregidos los efectos de Arka War (179~184,187). [S8]
* Corregido el drop por efecto en Acheron. [S8]
* Corregido el drop ancient con efecto en Acheron. [S8]
* Corregidas las opciones JewelOfHarmonyItemRestoreMixRate_ALX. [S2][S2PHI][S3][S3TAI][S4][S4E][S6][S8]


Cliente:
* Arreglado desborde de la barra reconnect.[ALL VERSIONS]


[Text.bmd] Linea 484-1156-1167 [S2PHI]
[GetMainInfo.txt] Eliminado DisableMonsterHealthBarKeys
[GetMainInfo.txt] Eliminado DisableCamera3DKeys
[GetMainInfo.txt] Eliminado DisableMinimizeTrayKeys
[GetMainInfo.txt] Agregado KeyCodeHealthBarSwitch [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S4][S4E][S6]
[GetMainInfo.txt] Agregado KeyCodeCamera3DSwitch [ALL VERSIONS]
[GetMainInfo.txt] Agregado KeyCodeCamera3DRestore [ALL VERSIONS]
[GetMainInfo.txt] Agregado KeyCodeTrayModeSwitch [ALL VERSIONS]


UPDATE 32:
* Se reparo reconnexiones automaticas al ingresar varias personas a eventos. [ALL VERSIONS]
* Se reparo bug de caminada fantasma en Castle Siege. [ALL VERSIONS]
* Se reparo un error en el Helper que ocasionaba su parada critita. [S6]


* Modificado el archivo "DataHackHackSkillSpeedCheck.txt" se agregaron nuevos metodos de filtro. [ALL VERSIONS]


* Eliminado el archivo "DataHackHackChecksumCheck.txt". [ALL VERSIONS]
* Eliminadas opciones en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI] (PartyMaxMember,PartyGeneralExperience6,PartyGeneralExperience7,PartyGeneralExpe
rience8,PartyGeneralExperience9,PartyGeneralExperience10,PartySpecialExperience6,
PartySpecialExperience7,PartySpecialExperience8,PartySpecialExperience9,PartySpec
ialExperience10)
* Eliminadas opciones en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI] (PartyMaxMember,PartyGeneralExperience6,PartyGeneralExperience7,PartyGeneralExpe
rience8,PartyGeneralExperience9,PartyGeneralExperience10,PartySpecialExperience6,
PartySpecialExperience7,PartySpecialExperience8,PartySpecialExperience9,PartySpec
ialExperience10)


Cliente:
* Limpiado el cliente de falsos positivos.
* Limpiado el MHPClient.dll de falsos positivos.
* Se reparo falso crash. [S6][S8]
* Se elimino sistema checksum en tiempo real por falsos positivos.
* Se arreglo problema de la jaulas de stadium que desconectaban.


UPDATE 31:
* Se reestructuraron varias cosas en los ejecutables. [ALL VERSIONS]
* Se mejoro el rendimiento. [ALL VERSIONS]
* Se volvio a agregar la version BETA con LUA. [ALL VERSIONS]
* Se mejoro la ventana de conexiones de usuarios.  [ALL VERSIONS]
* Se agrego soporte para la temporada 4 episodio 6. [S4E]


Cliente:
* Se reestructuro todo el sistema del main.
* Se agrego soporte para inyeccion al main.
* Se implementaron mejoras en el OpenGL.
* Se corrigio el problema de velocidad en main.
* Se agrego correctamente el sistema CRC.


UPDATE 30:
* Arreglado el PartyExperience. [ALL VERSIONS]
* Arreglados los problemas de CustomMonster en CustomNPCCollector,CustomNPCMove y MonsterSchedule. [ALL VERSIONS]
* Arreglados efectos buffs auras ELF. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]
* Arreglado mensaje invalido post. [S8]


* Agregado UI de MapViewer en GameServers. [ALL VERSIONS]
* Agregada auto deteccion a la opcion MaxPacketPerSecond de los gameserver. [ALL VERSIONS]
* Agregada verificacion de checksum al cliente en "DataHackHackChecksumCheck.txt". [ALL VERSIONS]


* Nueva opcion agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI] (PartyMaxMember,PartyGeneralExperience6,PartyGeneralExperience7,PartyGeneralExpe
rience8,PartyGeneralExperience9,PartyGeneralExperience10,PartySpecialExperience6,
PartySpecialExperience7,PartySpecialExperience8,PartySpecialExperience9,PartySpec
ialExperience10)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI] (PartyMaxMember,PartyGeneralExperience6,PartyGeneralExperience7,PartyGeneralExpe
rience8,PartyGeneralExperience9,PartyGeneralExperience10,PartySpecialExperience6,
PartySpecialExperience7,PartySpecialExperience8,PartySpecialExperience9,PartySpec
ialExperience10)


Cliente:
* Arregladas las camaras 3D y extendidos sus rangos. [ALL VERSIONS]
* Arreglado crash CustomMaps. [S0]
* Extendido el party hasta 10 personas. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]


* CustomMonster y CustomNPC pueden elegirse las carpetas a usar. [ALL VERSIONS]


* Mejorado el soporte de CustomMap y agregado effectos por mapas. [ALL VERSIONS]
* Mejoradas las interface de Reconnect. [ALL VERSIONS]


UPDATE 29:
* Arreglado el reloj de Double Goer. [S6][S8]
* Arreglado el reloj de Imperial Guardian. [S6][S8]
* Arreglado el problema que no se podian crear clanes con 8 letras. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el crash de GS en duelo al estar ShieldGaugeDisable en 1. [S6][S8]


* Mejorado el sistema de anti flood. [ALL VERSIONS]


* Agregadas nuevas UI de ConnectionList en GameServers. [ALL VERSIONS]
* Agregadas nuevas UI de DetectionList en MHPServer.


* Removido de la version oficial el soporte LUA (Solo en BETA). [ALL VERSIONS]


* Opciones eliminadas en "ConnectServerConnectServer.ini". [ALL VERSIONS] (MaxIpConnection,MaxPacketCount,MaxPacketDelay,TimeoutDisconnect,VerifyTimeoutDi
sconnect,AutomaticLockSwitch,AutomaticLockTime)
* Opciones eliminadas en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (DebugCharName,MaxPacketTime,MaxPacketCount,DSJSMaxPacketTime,DSJSMaxPacketCount
,TimeoutDisconnect,VerifyTimeoutDisconnect,MaxIpConnection,MaxHidConnection)
* Opciones eliminadas en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (DebugCharName,MaxPacketTime,MaxPacketCount,DSJSMaxPacketTime,DSJSMaxPacketCount
,TimeoutDisconnect,VerifyTimeoutDisconnect,MaxIpConnection,MaxHidConnection)
* Opciones eliminadas en "MHPServerMHPServer.ini". [ALL VERSIONS] (MHPServerPort,MaxIpConnection,MaxHidConnection,MaxPacketCount,MaxPacketDelay,Ti
meoutDisconnect,VerifyTimeoutDisconnect)


* Nueva opcion agregada en "ConnectServerConnectServer.ini". [ALL VERSIONS] (MaxConnectionIdle,MaxConnectionPerIP,MaxPacketPerSecond)
* Nueva opcion agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Character.dat". [ALL VERSIONS] (DamageStuckOnPetUniria,DamageStuckOnPetDinorant,DamageStuckOnPetDarkHorse,Damag
eStuckOnPetFenrir)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Character.dat". [ALL VERSIONS] (DamageStuckOnPetUniria,DamageStuckOnPetDinorant,DamageStuckOnPetDarkHorse,Damag
eStuckOnPetFenrir)
* Nueva opcion agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (ServerDebuggerName,MaxConnectionIdle,MaxConnectionPerIP,MaxConnectionPerHID,Max
PacketPerSecond,MaxTimeConnectionVerify)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (ServerDebuggerName,MaxConnectionIdle,MaxConnectionPerIP,MaxConnectionPerHID,Max
PacketPerSecond,MaxTimeConnectionVerify)
* Nueva opcion agregada en "MHPServerMHPServer.ini". [ALL VERSIONS] (MHPServerPortTCP,MaxConnectionIdle,MaxConnectionPerIP,MaxConnectionPerHID,MaxPa
cketPerSecond)


UPDATE 28:
* Arreglados los problemas de consumo excesivo de memoria en main. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]
* Arreglado el problema de HackSkillSpeedCheck que no se podian poner varios valores por rangos. [ALL VERSIONS]
* Agregados Escudos faltantes y corregido el set aura. [S4]
* Arreglados los problemas de clics en mains. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S4][S8]
* Arreglado el problema de OZT en CustomMaps. [S0]


* Nueva opcion agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (DebugCharName)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (DebugCharName)


* Modificado el archivo "DataItemItem.txt" se agrego el Cross Shield [S4]
* Modificado el archivo "DataScriptScriptMain.lua". [ALL VERSIONS]


* Finalizado el sistema de Scripts LUA. [ALL VERSIONS]
* Reducidos los consumos de CPU en todos los mains.


UPDATE 27-3:
* Arreglado el problema que no se podian hacer shops con monster custom. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema que no se podian usar monster custom como CustomNPCMove,CustomNPCCollector. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el life stone que dropeaba items y daba experiencia al destruirlo. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema de los mercenarios invencibles. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el OnlineReward que no funcionaba. [S2PHI]
* Arreglado el problema de velocidad de la summoner. [S4]


* Agregado sistema de scripts en "DataScriptScriptMain.lua". [ALL VERSIONS]
* Agregados los logs de Scripts en "GameServerLOGSCRIPT_LOG". [ALL VERSIONS]
* Agregadas referencias de Scripts en "ToolsReference Scripts Lua.txt". [ALL VERSIONS]


* Modificado el archivo "DataEventBloodCastle.dat" se agrego cordenadas de las estatuas. [ALL VERSIONS]
* Modificado el archivo "DataMonsterMonsterList.txt" Se agrego type para distinguir MOB/NPC y resistencias 5,6,7. [ALL VERSIONS]


UPDATE 27 (1-2):
* Arreglado viewport de los fireworks. [ALL VERSIONS]
* Arreglado viewport de los Heart,Silver Medal,Golden Medal. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema de crash al finalizar un GuildWar. [ALL VERSIONS]
* Arreglado problema de bloqueos en el GameServer. [ALL VERSIONS]
* Arreglado problema de desconeccion de MHP Server.
* Arreglada la desaparicion de los clanes en actualizacion v 1.0.2.4 a 1.0.2.5 [ALL VERSIONS]
* Arreglado el viewport de items y mobs que aparecien en lugares "safe". [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema de reset. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema que no se mostraba el nombre correcto en CustomPick. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema de clanes al cambiar de nombre por comando. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el error visual de ManaShield que se eliminaba al cambiar de mapa. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]
* Arreglado el problema de noticias en GameServerCS. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el bucle de buffs interminable en comando attack. [ALL VERSIONS]
* Arreglado customattack que necesitaba todos los skiles detallados para master level. [S6][S8]
* Arreglado el battle soccer. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el Invasion Manager. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema de recarga de monstruos. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el bloqueo de HardWareId en MHPServer.


* Mejorado el sistema DDoS en GameServer,HackServer y ConnectServer. [ALL VERSIONS]


* Nuevos mensajes en el archivo "DataMessage.txt" [ALL VERSIONS] (712)


* Agregado el LauncherMutex para escoger un nombre de mutex compatible con su launcher. [ALL VERSIONS]


* Nuevas opciones agregadas en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S6][S8] (LuckyMinDurabilityRepair)
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S6][S8] (LuckyMinDurabilityRepair)


* Opciones eliminadas en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (AutomaticLockSwitch,AutomaticLockTime)
* Opciones eliminadas en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (AutomaticLockSwitch,AutomaticLockTime)


UPDATE 26:
* Arreglado el problema de falsos chat en Guild. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema que mostraba chats de otros guilds. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema que mostraba a diferentes uniones chats. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el master skill. [S4]


* Agregado los logs de items en "GameServerLOGITEM_LOG". [ALL VERSIONS]
* Agregado los logs de items en "GameServerCSLOGITEM_LOG". [ALL VERSIONS]


* Mejoradas Funciones nativas en gameserver. [S4]


* Reconstruido el sistema de Viewports de Guilds en Union y Rivalidad. [ALL VERSIONS]
* Reconstruidas las funciones de CannonTower. [ALL VERSIONS]
* Reconstruidas funciones del Castle Siege. [ALL VERSIONS]


* Nueva opcion agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Command.dat". [ALL VERSIONS] (CommandResetClearParty_ALX,CommandMasterResetClearParty_ALX)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Command.dat". [ALL VERSIONS] (CommandResetClearParty_ALX,CommandMasterResetClearParty_ALX)


Cliente:
* Mejoras de seguridad en MHPServer, MHPClient y MHPVerify.
* Mejoras en el rendimiento de los Main.dll


UPDATE 25:
* Nuevo archivo para configurar caida de zen en "DataItemItemMoneyDrop.txt". [ALL VERSIONS]


* Reconstruido el sistema Friends. [ALL VERSIONS]
* Reconstruido el sistema Guild, GuildClass, GuildManager, GuildAlliance y GuildRival. [ALL VERSIONS]


* Arreglado el RewardMessage de CustomMonster. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el Viewport de S8 en alianza de clanes. [ALL VERSIONS]


* Agregadas mejoras de seguridad en la conexión. [ALL VERSIONS]


UPDATE 24:
* Agregados protocolos de conexiones de Illusion Temple Renewals y Arca War. [ALL VERSIONS]


* Arreglado el problema de la recompensa del Devil Square. [ALL VERSIONS]


* Reestructurado el sistema de seguridad anti DDOS. [ALL VERSIONS]
* Reestructurado el sistema de seguridad anti DDOS entre el GameServer -> JoinServer. [ALL VERSIONS]
* Reestructurado el sistema de seguridad anti DDOS entre el GameServer -> DataServer. [ALL VERSIONS]


* Nuevas opciones agregadas en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (MaxPacketTime,MaxPacketCount)
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [ALL VERSIONS] (MaxPacketTime,MaxPacketCount)


* Mejoras de seguridad MHPServer Client.
* Mejoras de seguridad MHPServer Servidor.
* Mejorado el sistema de EventItemBag. [ALL VERSIONS]


UPDATE 23:
* Arreglado el problema de crash al tirar jewels custom. [S3][S3TAI]
* Arreglado el problema que no mostraba ItemToolTip. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]
* Arreglado EventEntryLevel de Kalima. [ALL VERSIONS]
* Arreglada la recompensa del Devil Square. [ALL VERSIONS]
* Arreglados seals sin tiempo y cosas erroneas respecto a seals. [S6][S8]
* Arreglado el Viewport al recibir daño del Evil Spirit. [S0]
* Arreglado los comandos por segundos. [ALL VERSIONS]


* Modificado el archivo "DataEventEventEntryLevel.dat" se modifico los niveles de kalima. [ALL VERSIONS]
* Modificado el archivo "DataSkillEffectList.txt" se modificaron algunos items. [S6][S8]


CLIENTE:
* Arreglados los problemas de CustomToolTip.
* Mejorado el MHP Server y Cliente.
* Mejorado el flujo de datos en los mains.
* Arreglado problemas de Custom Jewels.
* Arreglado problema de seals con duracion.


UPDATE 22-1:
* Arreglado el problema de bug con el warehouse. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema de zen en trade. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema de Guild Alianza. [S0]
* Arreglado el bug de dup en warehouse. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema del Archer y Spearman. [ALL VERSIONS]


* Agregado ItemLevel.txt para diferencias los items por nivel en "DataItemItemLevel.txt" [ALL VERSIONS]
* Agregado soporte de reconocimiento de items por nivel al comando pick. [ALL VERSIONS]
* Agregado soporte de reconocimiento de items por nivel al comando pickset. [ALL VERSIONS]


* Mejorado el frujo de datos entre el DataServer y el GameServer. [ALL VERSIONS]


* Modificados mensajes en el archivo "DataMessage.txt" [ALL VERSIONS] (656,664)


UPDATE 22:
* Arreglado los problemas de Viewport en Blood Castle. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el duplicado de items al morir con la maquina chaos. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el trade hack al morir. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el problema de los Shops con items Ancient. [ALL VERSIONS]
* Arreglado el empuje de mobs. [S6][S8]
* Arreglado el respawn de mobs en evento Acheron Guardian. [S8]


* Agregado Evento Acheron Guardian. [S8]
* Agregado todo el soporte de Acheron y Arca War. [S8]
* Agregados los mensajes de Arca War al Message.txt. [S8]
* Agregado soporte de NPC Lesnar para Arca War. [S8]
* Agregados los buffs de Arca War. [S8]


* Nuevos mensajes en el archivo "DataMessage.txt" [ALL VERSIONS] (23~29,596,597,702~711)


* Modificado el GameMaster.txt. [ALL VERSIONS]


* Reestructuradas a nivel codigo las funciones del protocolo de Guild Alianzas y Hostilidades. [ALL VERSIONS]
* Mejorada la carga de archivos por MemScript. [ALL VERSIONS]
* Mejorado el sistema de Sign GM desde CtrlCode en SQL Server. [ALL VERSIONS]


UPDATE 21:
* Nuevo archivo para configurar comando pick en "DataCustomCustomPick.txt". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Agregado script SQL para el comando pick en "Databases4 - (1.0.2.1) CustomPick.sql". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Nuevos comandos agregados en "DataCommandManager.txt" (Pick,PickSet,PickClear,SetBuff) [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (63,64,65,129)
* Nuevos mensajes en el archivo "DataMessage.txt" [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (50,395,450~458)


* Nuevas opciones agregadas en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (MonsterGetTopHitDamageUserMaxTime)
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (MonsterGetTopHitDamageUserMaxTime)
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerDATAGameServerInfo - Custom.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (CustomPickSwitch,CustomPickMaxItemList,CustomPickMaxTime_ALX)
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Custom.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (CustomPickSwitch,CustomPickMaxItemList,CustomPickMaxTime_ALX)
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerDATAGameServerInfo - Event.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (BloodCastleNPCWithoutEntrance,DevilSquareNPCWithoutEntrance,IllusionTempleNPCWi
thoutEntrance)
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Event.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (BloodCastleNPCWithoutEntrance,DevilSquareNPCWithoutEntrance,IllusionTempleNPCWi
thoutEntrance)


* Modificado el archivo "ConnectServerServerList.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Arreglado el problema que mostraba horarios incorrectos en entradas BC,CC,DS e IT. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema del Dark Horse invisible en Blood Castle. [S2PHI]


* Agregado SSeMU Editor. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]
* Agregada opcion para mostrar en NPC los niveles necesarios para ingresar al BC,DS e IT. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregado al GetMainInfo eliminar barraSD, teclas de camara,traymode y monsterbar. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregado a GetMainInfo nivel minimo necesario para borrar a un personaje. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregado sistema de dialogo para mostrar advertencias en el juego. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 20-1:
* Actualizada la interface de los ejecutables. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6].
* Arreglado la opcion RandomOpt en Bags en Formato1. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6].
* Arreglado el skill invisible luego del trade. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]
* Arreglado el problema de hack de paquete 0x0D.[S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Arreglada la estructura de los efectos. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Agregado MapManager. S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregado CustomItemBow, CustomItemGlove. [S6]


* Modificado el archivo "DataSkillEffectList.txt" se modificaron la estructura del archivo. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 20:
* Nuevo archivo para configurar la barra de vide de los mobs en "DataCustomCustomHealthBar.txt" [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6].
* Nuevo archivo para configurar los daños PvM y MvP en "DataUtilDamageTable.txt" [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6].
* Nuevo archivo para configurar los ItemOptionRate por mapas en "DataMapRateInfo.txt" [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6].


* Nueva opcion agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Character.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (XXReflectDamageRateToXX)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Character.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (XXReflectDamageRateToXX)


* Nueva opcion agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (ShieldGaugeDisable,ExperienceRandomAditional)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (ShieldGaugeDisable,ExperienceRandomAditional)


* Nueva opcion agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Command.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (CommandResetPointRateXX,CommandMasterResetPointRateXX)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Command.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (CommandResetPointRateXX,CommandMasterResetPointRateXX)


* Nuevas opciones agregadas en "GameServerDATAGameServerInfo - Item.dat" para configurar rates de drinks. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (AleIncSpeed,AleIncSpeedTime,OliveOfLoveIncSpeed,OliveOfLoveIncSpeedTime,RemedyO
fLoveIncDamage,RemedyOfLoveIncDamageTime,PotionOfBlessConstA,PotionOfBlessConstB,
PotionOfBlessTimeConstA,PotionOfSoulConstA,PotionOfSoulConstB,PotionOfSoulTimeCon
stA)
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Item.dat" para configurar rates de drinks. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (AleIncSpeed,AleIncSpeedTime,OliveOfLoveIncSpeed,OliveOfLoveIncSpeedTime,RemedyO
fLoveIncDamage,RemedyOfLoveIncDamageTime,PotionOfBlessConstA,PotionOfBlessConstB,
PotionOfBlessTimeConstA,PotionOfSoulConstA,PotionOfSoulConstB,PotionOfSoulTimeCon
stA)


* Nuevas opciones agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Skill.dat". [S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (InfinityArrowSwitch_ALX)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Skill.dat". [S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (InfinityArrowSwitch_ALX)


* Arreglado el problema del Dark Horse que no daba rango adicional para atacar. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema del PK Assasing en personas que no poseen la actualizacion 1.0.1.9.
* Arreglado el problema de la puerta irrompible del Blood Castle 1. [S0].
* Arreglado el problema del boss indestructible con CustomMonsters en InvasionManager.[S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema de experiencia 0 en versiones con pocas experiencia. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]
* Arreglado el problema de que no andaban los rangos de niveles en itembagsex. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el error de lectura de InfinityArrowTimeConstA. [S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el sign en el select char de los personajes desde "DataUtilGameMaster.txt". S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Modificada la opcion Invisibility de "DataUtilGameMaster.txt" [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (Invisibility ~ 0: Normal | 1: Invisible for all mobs | 2: Invisible for all players and mobs)


* Modificado el archivo "DataItemSetItemOption.txt" se modificaron la estructura del archivo. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]
* Modificado el archivo "DataItemSetItemType.txt" se modificaron la estructura del archivo. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]
* Modificado el archivo "DataQuestQuestObjective.txt" se modificaron la estructura del archivo. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Modificado el archivo "DataQuestWorldQuestWorldObjective.txt" se modificaron la estructura del archivo. [S6]
* Modificado el archivo "DataQuestWorldQuestWorldReward.txt" se modificaron la estructura del archivo. [S6]


* Mejorado el rendimiento de los archivos en ejecucion. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Se mejoro el Invasion Manager detectando el efecto en cada mapa dependiendo la cantidad de bosses. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Se agrego el mapa donde se mato a cada boss en Invasion Manager agregando "%s" al mensaje de BossKilledMessage. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 19:
* Nuevo archivo "DataPKManager.txt" para configurar opciones de PK. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Nuevo archivo "DataItemWingOption.txt" para configurar opciones de alas. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Nuevas mensajes en el archivo "DataMessage.txt" [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI] (269, and 687 ~ 701)


* Nuevas opciones agregadas en "GameServerDATAGameServerInfo - Custom.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (CustomAttackAutoPotionDelay)
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Custom.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (CustomAttackAutoPotionDelay)
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerDATAGameServerInfo - Character.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (ComboDamageConstC) para calcular el % de daño del combo
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Character.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (ComboDamageConstC) para calcular el % de daño del combo


* Opciones eliminadas en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (PKDeathAnnounce,PKLimitBuyInShops,PKLimitEventEntry,PKLimitFree,PKLimitMove,PKL
imitMoveSummon)
* Opciones eliminadas en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (PKDeathAnnounce,PKLimitBuyInShops,PKLimitEventEntry,PKLimitFree,PKLimitMove,PKL
imitMoveSummon)


* Modificado el archivo "DataCommandManager.txt" se modificaron la estructura del archivo. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Nuevos comandos agregados en "DataCommandManager.txt" (Rename,DCFriend,BanChat,UnBanAcc,UnBanChar,UnBanChat,BCStart,DSStart,CCStart,IT
Start) [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Arreglado el problema del anillo Wizards Ring. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema de multiples renas registradas. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema de stackear items y quedaban en el inventario. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema del Horse de DL. [S3][S3TAI]
* Arreglados los problemas con las entradas CC. [S0]
* Arreglados mensajes extraños en el ejecutable GameServer de CastleSiege. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Agregado el tiempo entre posiones en CustomAttack. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregado script SQL para el comando rename en "Databases1 - (1.0.1.9) WZ_RenameCharacter.sql". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregado script SQL para el comando banacc en "Databases2 - (1.0.1.9) WZ_BanAccount.sql". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregado script SQL para el comando banchar en "Databases3 - (1.0.1.9) WZ_BanCharacter.sql". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 18:


* Arreglado el problema de las Jewels en CustomStore. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]


* Agregado el comando Pack(61) Unpack(62). "DataCommandManager.txt" [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Nuevas opciones en el archivo "DataMessage.txt" [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI] (387 a 392)
* Nuevas opción agregada  en "DataUtilGameMaster.txt" [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (Invisibility ~ 0: Normal | 1: Invisible for all players | 2: Invisible for all players and mobs)
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerDATAGameServerInfo - Custom.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (CustomJewelPackSwitch,CustomJewelPackCommandJoBSyntax,CustomJewelPackCommandJoS
Syntax,CustomJewelPackCommandJoLSyntax,CustomJewelPackCommandJoCSyntax,CustomJewe
lPackCommandJCRSyntax,CustomJewelPackCommandJoGSyntax,CustomJewelPackCommandJoHSy
ntax)
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Custom.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (CustomJewelPackSwitch,CustomJewelPackCommandJoBSyntax,CustomJewelPackCommandJoS
Syntax,CustomJewelPackCommandJoLSyntax,CustomJewelPackCommandJoCSyntax,CustomJewe
lPackCommandJCRSyntax,CustomJewelPackCommandJoGSyntax,CustomJewelPackCommandJoHSy
ntax)
* Nuevas opción agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Skill.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (CastleSiegeSkillForAllMaps)
* Nuevas opción agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Skill.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (CastleSiegeSkillForAllMaps)


* Soporte de usar skills castle siege en todos los mapas. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 17-1:
* Nuevas opciones agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (DSJSMaxPacketTime,DSJSMaxPacketCount)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (DSJSMaxPacketTime,DSJSMaxPacketCount)


* Arreglado el problema de comercio de dinero. [S0][S2]
* Arreglado el problema en CustomNPCCollector y CustomNPCMove que no funcionaba con CustomsNpcs. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema de los nombres incompletos en los requisitos de las quest. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema del tiempo en las entradas del blood castle 7. [S0][S2][S2PHI][S3]
* Arreglado el problema de la High Refinery. [S3]


* Removida la healthbar de los personajes. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


MHPServer:
* Arreglado el problema de desconexiones.


UPDATE 17:
* Nuevo archivo "DataPKItemDrop.txt" para configurar mas a fondo el PKItemDrop. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Nuevas opciones agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S6] (HelperActiveMaxTime_ALX)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S6] (HelperActiveMaxTime_ALX)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (VerifyTimeOutDisconnect,CheckHackSkillAction,CheckSpeedHackAction,CheckLatencyH
ackAction,CheckAutoPotionHackAction,CheckAutoComboHackAction,CheckMoveHackAction)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (VerifyTimeOutDisconnect,CheckHackSkillAction,CheckSpeedHackAction,CheckLatencyH
ackAction,CheckAutoPotionHackAction,CheckAutoComboHackAction,CheckMoveHackAction)
-- 0: No hacer nada | 1: Desconectar | 2: Bloquear IP, HardWareId y Cerrar Cliente.


* Modificado el archivo "DataItemItem.txt" se modificaron Todos los sets lucky con sus variables originales (Set 62 a Set 72). [S6]
* Modificado el formato ItemIndex de CustomWing.txt a "00,000". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Mejorado el rango MoneyDropRate de MapManager.txt. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Arreglado el problema de la masterlevel experience no mostrada. [S6]


* Agregado mensaje al alcanzar el limite máximo del SeniorMix. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregados nuevos sistemas de seguridad en ConnectServer, MHPServer y GameServer. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Opciones removidas de [GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat] [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (MainChecksum,PKItemDropMinPKLevel,PKItemDropRateOnMonsterKill_ALX,PKItemDropRat
eOnPlayerKill_ALX,PKItemDropItemMinLevel,PKItemDropItemMaxLevel,PKItemDropCanDrop
Exc,PKItemDropCanDropSet,PKItemDropCanDropHarmony,PKItemDropCanDrop380,PKItemDrop
CanDropSocket)
* Opciones removidas de [GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat] [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (MainChecksum,PKItemDropMinPKLevel,PKItemDropRateOnMonsterKill_ALX,PKItemDropRat
eOnPlayerKill_ALX,PKItemDropItemMinLevel,PKItemDropItemMaxLevel,PKItemDropCanDrop
Exc,PKItemDropCanDropSet,PKItemDropCanDropHarmony,PKItemDropCanDrop380,PKItemDrop
CanDropSocket)


ConnectServer:
* Nuevas opciones agregada en "ConnectServerConnectServer.ini". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (TimeoutDisconnect,VerifyTimeoutDisconnect)


MHPServer:
* Nuevas opciones agregada en "MHPServerMHPServer.ini". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (TimeoutDisconnect,VerifyTimeoutDisconnect)


Clientes:
* Arreglado el problema crasheo en el cliente al mover un ítem a la maquina chaos. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]
* Agregado el TrayMode Tecla F12. [S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregada la opciones de cambio de fuente en el cliente.  [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 16-1:
* Nuevas opciones agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (ServerDebugger)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (ServerDebugger)


* Agregado soporte para Season 2 Episode 1 Philipine. [S2PHI]
* Agregada consola debug para SkillHack, MoveHack, Ítems inválidos y Monsters inválidos. [BETA] [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregado se muestra la experiencia siempre aunque se suba de nivel. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Arreglado el problema de los ítems 380 que no aplicaba el daño. [S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema del viewport en s2 al recibir veneno. [S2]


Cliente:
* Agregado Right Clic Ítem Move en Main. [S0][S2][S3][S3TAI]


* Arreglado el problema de las jewels Lower Refining Stone y Higher Refining Stone. [S2][S3][S3TAI]
* Arreglado el problema de la Jewel of Creation que tildaba el cliente. [S0]
* Arreglado el problema de la puerta del Castle Siegue. [S6]
* Arreglado el problema del Death Stab que no mostraba el efecto. [S0]


UPDATE 16:
* Arreglado el problema de PKItemDrop que en ciertas ocasiones dropeba ítem con 0 probabilidad. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el crash del GMPost al usar %s
* Arreglado el CashShop no restaba puntos al comprar.[S3TAI]
* Arreglado el problema que no se borraban las entradas a eventos con durabilidad (BC, CC, DS y IT)
* Arreglado el problema del castle siege de procedimientos erróneos.
* Arreglado el problema de fechas incorrectas en MUCASTLE_DATA. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema de CustomMonster en NPC con barra de vida. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Agregado soporte para CustomJewel en "DataCustomCustomJewel.txt" [S0][S2][S3][S3TAI]
* Agregada la opción gate en "DataCustomCustomMove.txt" [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Agregada la opción gate en "DataCustomCustomNPCMove.txt" [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Agregada la recompensa de custom arena en "DataEventItemBagCustom Arena.txt". [S0][S2]
* Agregado el comando MakeSet(120). "DataCommandManager.txt" [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Agregado soporte para recarga automática de flechas durante el attack y offattack. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregada nueva opción para no descontar flechas. [S0]


* Nuevas opciones agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Skill.dat". [S0] (InfinityArrowSwitch_ALX)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Skill.dat". [S0](InfinityArrowSwitch_ALX)


* Modificado el archivo "DataCustomCustomJewel.txt" se modificaron opciones para cada version. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Modificado el archivo "DataEventInvasionManager.dat" se borro la invasión 5 correspondiente a un mob invalido. [S3TAI]
* Modificado el archivo "DataMonsterMonsterList.txt" se borro el mobs 413 no correspondiente a esta versión. [S3TAI]
* Modificado el archivo "DataEventItemBagManager.txt" para soportar recompensa CustomArena. [S0][S2]
* Modificado el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Character.dat" agregada la linea "CustomArenaDamageRate". [S0][S2]


Cliente:
* Agregado soporte para Custom Jewel en Main. [S0][S2][S3][S3TAI]
* Agregado soporte para Custom Tool Tip en Main.  [S0][S2][S3][S3TAI]
* Agregado soporte para ItemStack e ItemValue en Main.  [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Agregado AttackAnimationValue en GetMainInfo.  [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Agregado soporte multilenguage en CustomMessage de GetMainInfo.  [S0][S2][S3][S3TAI]


UPDATE 15:
* Arreglado el crash o interface invisible en resoluciones HD en Kanturu. [S2][S3][S3TAI]
* Arreglado el CustomMap en main.dll. [S6]
* Arreglado el contador de gameserver en ConnectServer al recargar. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 14-1:
* Agregados los logs al comprar en CashShop. [S3TAI]
* Agregado el comando "!" para gamemasters. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Arreglada la creación de Mobs de InvasionManager en SafeZone. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el Skill Invisible. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el error de dupeo por maquina chaos. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglados los daños erróneos en main. [S0][S2][S3][S3TAI]


* Mejorado el Skill invisible en GameMasters. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Agregada la reducción de consumo de CPU en main. [S0][S2][S3][S3TAI]
* Agregado sistema de Minimap en main. [S0][S2][S3][S3TAI]


UPDATE 14:
* Nuevas opciones agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S3][S3TAI][S6] (ExperienceMultiplierConstA,ExperienceMultiplierConstB,MaxLevel,DuelMaxTime)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S3][S3TAI][S6] (ExperienceMultiplierConstA,ExperienceMultiplierConstB,MaxLevel,DuelMaxTime)


* Nuevo archivo "DataCustomCustomArena.txt". [S0]
* Nuevo archivo "DataTerrainTerrain41.att" [S0][S2]


* Modificado el archivo "DataMapManager.txt". [S0][S2] (Agregados el mapa index 40)


* Modificado el archivo "DataEventEventEntryLevel.dat". [S0][S2][S3][S3TAI][S6] (Cambiado los MaxLevel 400 por *)
* Modificado el archivo "DataMoveGate.txt". [S0][S2][S3][S3TAI][S6] (Cambiado los MaxLevel 400 por *)
* Modificado el archivo "DataMoveMove.txt". [S0][S2][S3][S3TAI][S6] (Cambiado los MaxLevel 400 por *)
* Modificado el archivo "DataMoveMoveSummon.txt". [S0][S2][S3][S3TAI][S6] (Cambiado los MaxLevel 400 por *)
* Modificado el archivo "DataQuestQuest.txt". [S0][S2][S3][S3TAI][S6] (Cambiado los MaxLevel 400 por *)
* Modificado el archivo "DataQuestWorldQuestWorld.txt". [S6] (Cambiado los MaxLevel 400 por *)


* Agregado el mapa 40 a main. [S0][S2]
* Agregado sistema de reconnexion en main. [S0][S2]


* Arreglado el Ctrl Fix en Main. [S0]
* Arreglada la Jewel of Elevation. [S6]
* Arreglado el Party Bug al morir. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema de reparar items con trade. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema de zen en trade. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el CustomMove, CustomNPCMove y otros moves en safezone. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 13:
* Arreglado el problema al coronar Castle Siege. [S0][S2]
* Arreglado el error WZ_CW_InfoLoad y WZ_CW_SaveLoad. [S2]
* Arreglado el sistema de terrenos. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el disconnect del MG con Evil Spirit. [S3 TAI]
* Arreglado el problema del dragón derecho usando interface downgrade en Kanturu Event,Crywolf y Castle Siege. [S6]
* Arreglado el problema que no se mostraba precio en tiendas coins. [S3][S3TAI]


* Agregado el menú de desconexión y baneo de cuentas y personajes en gameserver. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Eliminados todos los terrain, sincronizados los nuevos. [SE DEBE ELIMINAR TERRAINS ANTERIORES] [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Eliminado el sistema de launcher del connectserver. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Modificado el archivo "DataHackHackPacketCheck.txt". [S3TAI]
* Modificado el archivo "DataItemItem.txt". [S3TAI]
* Modificado el archivo "DataEventCastleSiege.dat" con sus valores reales. [S0][S2][S3][S3TAI]


UPDATE 12:
* Implementado el sistema de reconnect.[S3][S3TAI]
* Implementada las opciones de forzar el inicio de las invasión. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Nuevo archivo "DataEventItemBagChaos Card Mix 1.txt" [S3TAI]
* Nuevo archivo "DataCashShop.txt" [S3TAI]


* Nueva opción agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S2][S3][S3TAI] (SetItemAcceptHarmonySwitch,AutomaticLockSwitch)
* Nueva opción agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S2][S3][S3TAI] (SetItemAcceptHarmonySwitch,AutomaticLockSwitch)
* Modificado el archivo con ítems nuevos "DataItemItem.txt" [S3TAI]
* Nuevas opciones en el archivo "ConnectServerConnectServer.ini" [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Arreglado la posibilidad de sacar el Harmony en ítems ancient desde el NPC. [S2][S3][S3TAI]
* Arreglado el problema del Seal of Movement que no dejaba warpear gratis. [S3TAI][S6]
* Arreglado el problema de los MISS en PVP. [S0]
* Arreglado el problema de la healthbar que mostraba las traps invisibles. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema del GateKeeper.[S6]
* Arreglado el problema de la alianza desconectaba. [S2]
* Arreglado los mensajes erróneos en Guild Alianza y Hostilidad. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el error del menú escape con trade. [S2][S3][S3TAI]


* Mejorado el autobloqueo en ConnectServer, MHPServer y GameServers. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Mejorado el sistema de WindowMode incluido minimizador (Tecla F12). [S0]
* Mejorado el sistema de efectos. [S0][S2][S3][S3TAI]
* Mejorado el activador/desactivador de MonsterBar (Tecla F8). [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 11:
* Nuevas opciones en el archivo "DataCommandManager.txt" [S0][S2][S3][S6]
* Nuevas opciones en el archivo "DataMessage.txt" [S0][S2][S3][S6]
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat" [S0][S2][S3][S6]
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat" [S0][S2][S3][S6]


* Nuevos comandos agregados /banacc y /banchar. [S0][S2][S3][S6]
* Nuevos comandos agregados /buyvip configuracion en "DataCustomCustomBuyVip.txt". [S0][S2][S3][S6]


* Agregado sistema para deshabilitar caída de ítems quest en party y conteo de monstruos. [S0][S2][S3][S6]
* Agregado sistema ItemLoot para evitar que otros personajes tomen ítems de otros personajes. Config en "DataItemItemLoot.txt" [S0][S2][S3][S6]


* Arreglado el sistema de bonusmanager al OnlineReward.txt. [S0][S2][S3][S6]
* Arreglado el problema del party con un solo miembro en PartyReconnect 0. [S0][S2][S3][S6]
* Arreglado el problema de los ítems quest que podían ser agarrado por cualquier personaje.  [S0][S2][S3][S6]


UPDATE 10:
* Nuevo archivo agregado en "DataUtilOnlineReward.txt" [S3][S6]
* Agregada la posibilidad de respawnear donde se muere o al reloguear desde MapManager.
* Agregadas opciones el comando /make 380 y JoH
* Arreglado el problema de la invasionmanager que no respawnean.
* Arreglado el problema de los ítems SET en los shops.
* Arreglado el problema de Kanturu Hands.
* Arreglado el problema de la vida de los mobs, puertas y estatuas en castle siege.


UPDATE 9:
* Arreglado el problema de la opción de matarse entre miembros de la misma party.
* Arreglado el problema al apagar el cashshop no funcionaban las tiendas por coins.


* Nuevas opciones en el archivo "DataMapManager.txt" [S0][S2][S3][S6]


* Agregado el healthbar al main s0.
* Agregados los puntos en tiempo real en s2.


UPDATE 8:
* Nuevo formato en el archivo "DataItemExcellentOptionRate.txt" [S0][S3][S6]
* Nuevo formato en el archivo "DataItemItemOption.txt" [S0][S3][S6]


* Arreglo en problemas varios en MAIN [S3][S6]


UPDATE 7:
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat" [S3][S6]
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat" [S3][S6]


* Agregado el Golden Archer en "DataMonsterSpawn02 - Devias.txt" [S3]
* Agregado el Golden Archer en "DataMonsterSpawn03 - Noria.txt" [S3]
* Agregado el empuje en el combo al morir el oponente. [S3][S6]
* Agregado el empuje en el combo al morir los mobs. [S3][S6]
* Agregada la opción a PKItemDrop de ítems 380. [S3][S6]


* Arreglada las opciones CommandMasterResetKeepX [S3][S6]
* Arreglado el problema de CustomGift en DataServer y GameServer. [S3][S6]
* Arreglado el problema de mensajes confusos al dropear cajas. [S3]
* Arreglado el mensaje erróneo en el castle siege. [S3][S6]
* Arreglado el master level del dark horse que no aplicaba defensa. [S6]
* Arreglado el drop de ítems en duelo. [S3]


* Arreglos en "DataCharacterDefaultClassFreebies.txt" [S3]
* Arreglos en "DataCustomCustomJewel.txt" [S3]
* Arreglos en "DataEventItemBagGame Master Box.txt" [S3]
* Arreglos en "DataEventItemBagSilver Medal.txt" [S3]
* Arreglos en "DataEventItemBagGold Medal.txt" [S3]
* Arreglos en "DataEventItemBagLeo the Helper.txt" [S3]


* Agregada nueva tabla en base de datos (EventGoldenArcher,GiftData). [S3][S6]
* Procedimientos modificados en base de datos (WZ_DeleteCharacter,WZ_RenameCharacter). [S3][S6]
* Eliminada la tabla (GiftSystem). [S3][S6]


* Cambio de color en la UI de las aplicaciones.


UPDATE 6:
* Agregado el NPC Mirage en "DataMonsterSpawn00 - Lorencia.txt" [S3]
* Arreglados el sistema de skill de Illusion Temple. [S3][S6]
* Arreglado Skill Nova [S3]
* Arreglado problemas de texturas. [S3]
* Arreglado ítems brillantes raros. [S3]


* Removido CustomJewel. [S3]


UPDATE 5:
* Agregado sistema de ConnectMember en "DataConnectMember.txt" [S3][S6]
* Agregado sistema de ComboSkill en "DataSkillComboSkill.txt" [S3][S6]
* Agregado soporte al ConnectServer para hacer auto update. [S3][S6]


* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Character.dat" [S3][S6]
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerCSDATAGameServerInfo - Character.dat" [S3][S6]
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat" [S3][S6]
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat" [S3][S6]


* Arreglado el problema de conteo de ítem en QuestWorld. [S6]


UPDATE 4:
* Agregado sistema de uso de skills en zona safe "DataSkillSkillUseArea.txt"
* Agregado sistema Monster Move en "DataMonsterMonsterMove.txt"
* Agregados los nuevos sistemas de recompensa a QuestWorld.


* Sincronizados los terrenos con los terrenos del cliente.


* Arreglado el problema del comando /edit
* Arreglado el drop de la estatua en blood castle.
* Arregladas las misiones de Wandering Merchant Zyro.
* Arreglado el sistema de Quest filtrado por mapnumber.
* Arreglado el sistema de QuestWorld filtrado por mapnumber.


* Removidos los bots (buffer y trader)
* Removido el sistema de "DataMonsterMarlonSpawn.txt"


UPDATE 3:
* Agregado el sistema de bloqueo automático.


* Arreglado el problema de desconexión al hacer Reload Common.
* Arreglado el problema de mobs creados en zonas safe.
* Arreglado el problema de los PCPoints/Coins por tiempo.


* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Event.dat"
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat"


* Modificado el comando makemob Modo1: /makemob <mob> Modo2: /makemob <-mob> <map> <y> <x>


* Mejorado el comando /setcoin
* Mejorado el comando /edit


UPDATE 2:
* Agregada la opción de recuperación de vida del Kundum al fallar Crywolf.
* Agregado el sistema de venta en shops por coins.


* Agregado el archivo "DataCustomCustomMasterResetReward.txt"


* Arreglado el problema del SeniorMix en Season3.
* Arreglado el problema de carga de terrenos inválidos.
* Arreglado el problema de carga de mobs en mapas inválidos.
* Arreglado el problema de múltiples shops con diferente archivo.
* Arreglado el problema del offhelper de reparación automática.
* Arreglado el problema del offhelper del heal constante.


* Eliminado el archivo "DataCustomCustomRespawn.txt"
* Eliminado el archivo "DataCustomCustomSpawn.txt"


* Nuevas opciones en el archivo "DataMapManager.txt"
* Nuevas mensajes en el archivo "DataMessage.txt"
* Nuevas opciones en el archivo "DataShopManager.txt"
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Event.dat"
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat"


* Removido el GameServerCS.
* Removidas cosas innecesarias de "ConnectServerServerList.dat"
* Removidas cosas innecesarias de "DataMapServerInfo.txt"
[свернуть]

Setup Guide:

[EN] Edit CustomerName:
* ConnectServerConnectServer.ini
* DataServerDataServer.ini
* GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat
* GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat
* JoinServerJoinServer.ini
* MHPServerMHPServer.ini
* ToolsGetMainInfoGetClientInfo.ini
* ToolsGetMainInfoGetMainInfo.ini

[EN] Edit IP address:
* ConnectServerServerList.dat
* DataMapServerInfo.txt
* ToolsGetMainInfoGetClientInfo.ini
* ToolsGetMainInfoGetMainInfo.ini

[EN] Note: Editing with Windows Notepad can generate errors.

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Используйте VS2019

SherlockQ

Любопытный вопрос, допустим мне хочется добавить некоторые фичи из других сезонов (скажем 6 или 17), это возможно будет внедрить в этот релиз?

Wendigo

Цитата: SherlockQ от 2022 Июль 03, 14:50  Любопытный вопрос, допустим мне хочется добавить некоторые фичи из других сезонов (скажем 6 или 17), это возможно будет внедрить в этот релиз?
Как только научишься работать с кодом,это будет не сложно.

komandirbk

Цитата: Wendigo от 2022 Апр. 16, 20:29  Img
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Info
Спойлер
Events:
Blood Castle
Bonus Manager
Castle Deep
Castle Siege
Chaos Castle
Crywolf
Devil Square
Drop Event
- Halloween
- Ribbon
Illusion Temple
Invasion Manager
- Skeleton King
- Red Dragon
- Golden Dragon
- White Wizard
Kalima
Kanturu
Custom Arena
Custom Event Drop
Custom Luke Helper

Commands
:
* /move <MapName>
* /guildwar <GuildTarget>
* /guildsoccer <GuildTarget>
* /request <on-off-auto> <password>
* /post <message>
* /addstr <amount>
* /addagi <amount>
* /addvit <amount>
* /addene <amount>
* /addcmd <amount>
* /pkclear
* /money <Amount>
* /evo
* /ware <ChestNumber>
* /reset
* /reset auto <Str> <Agi> <Vit> <Ene> <Cmd>
* /mreset
* /clearinv
* /readd
* /treereset <0~3>
* /rename <NewName>
* /dcfriend <Target> <AccPassword>
* /store <syntax> config syntax on GameServerInfo - Custom.dat
* /offstore
* /attack <syntax> config syntax on CustomAttack.txt
* /offattack
* /gift <code> config code on CustomGift.txt
* /marry <Target>
* /accept
* /divorce
* /trackmarry
* /offhelper
* /buyvip <planname> config on CustomBuyVip.txt
* /pack <syntax> <10-20-30> config syntax on GameServerInfo - Custom.dat
* /unpack <syntax>
* /pick
* /pickset -1 <Zen> <Jewel> <Exc> <Set>
* /pickset <0~20> <syntax>
* /pickclear
* /gmmove <Target> <MapNumber> <PosX> <PosY>
* /gmpost <Message>
* /track <Target>
* /trace <Target>
* /disconnect <Target>
* /firework
* /make <Section> <Index> <Level> <Skill> <Luck> <Option> <Exc> <Set> <JoH> <380> <Socket>
* /make <-Amount> <Section> <Index> <Level> <Skill> <Luck> <Option> <Exc> <Set> <JoH> <380> <Socket>
* /drop <Section> <Index> <Level> <Skill> <Luck> <Option> <Exc> <Set> <Socket>
* /drop <-Amount> <Section> <Index> <Level> <Skill> <Luck> <Option> <Exc> <Set> <Socket>
* /skin <Target> <MobIndex>
* /setmoney <Target> <Amount>
* /hide
* /edit <Target> <Level> <LevelUpPoints> <Str> <Agi> <Vit> <Ene> <Cmd> (Use: -1 to reset any parameter)
* /setcoin <Target> <Coin1> <Coin2> <Coin3> (Use the minus (-) operator to subtract in any currency)
* /setpk <Target> <1~6>
* /setvip <Target> <Days>
* /moveall <MapNumber> <PosX> <PosY>
* /moveguild <GuildTarget>
* /makemob <MobIndex> <Amount>
* /makeset <Index> <Level> <Luck> <Option> <Exc> <Set> <JoH> <380> <Socket>
* /banacc <Target>
* /banchar <Target>
* /banchat <Target> <Minutes>
* /unbanacc <Target>
* /unbanchar <Target>
* /unbanchat <Target>
* /bcstart
* /dsstart
* /csstart
* /itstart
* /setbuff <Target> <BuffIndex> <0-1> <Duration> <Power1> <Power2> <Power3> <Power4>
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Changelog
Спойлер
ЦитироватьUPDATE 36 (2.0.1-1):
* Arreglado el problema de perdida de ManaShield al cambiar de mapa. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]
* Arreglado el golden archer que no consumia las renas correctamente.[S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S4][S4E][S6]
* Arreglado el problema que no se podia desconectar cuentas en offattack. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S4][S4E]
* Arreglado el problema que no se podia desconectar gente desde el menu. [ALL VERSIONS]


* Agregado sistema de bridges a Scripting LUA en "ScriptBridge" [ALL VERSIONS]
* Agregado activacion rapida del comando "/attack". [ALL VERSIONS]


UPDATE 35 (2.0.1):
* Nuevos comandos agregados en "DataCommandManager.txt" (Offline) [S6][S8](21)


* Nueva opcion agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S6][S8] (WriteScriptLog,Helper Offline Settings)
* Nueva opcion agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S6][S8] (WriteScriptLog,Helper Offline Settings)



* Agregado el tiempo entre posiones en CustomAttack. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregado script SQL para el comando rename en "Databases1 - (1.0.1.9) WZ_RenameCharacter.sql". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregado script SQL para el comando banacc en "Databases2 - (1.0.1.9) WZ_BanAccount.sql". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregado script SQL para el comando banchar en "Databases3 - (1.0.1.9) WZ_BanCharacter.sql". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 18:


* Arreglado el problema de las Jewels en CustomStore. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]


* Agregado el comando Pack(61) Unpack(62). "DataCommandManager.txt" [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Nuevas opciones en el archivo "DataMessage.txt" [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI] (387 a 392)
* Nuevas opción agregada  en "DataUtilGameMaster.txt" [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (Invisibility ~ 0: Normal | 1: Invisible for all players | 2: Invisible for all players and mobs)
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerDATAGameServerInfo - Custom.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (CustomJewelPackSwitch,CustomJewelPackCommandJoBSyntax,CustomJewelPackCommandJoS
Syntax,CustomJewelPackCommandJoLSyntax,CustomJewelPackCommandJoCSyntax,CustomJewe
lPackCommandJCRSyntax,CustomJewelPackCommandJoGSyntax,CustomJewelPackCommandJoHSy
ntax)
* Nuevas opciones agregadas en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Custom.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (CustomJewelPackSwitch,CustomJewelPackCommandJoBSyntax,CustomJewelPackCommandJoS
Syntax,CustomJewelPackCommandJoLSyntax,CustomJewelPackCommandJoCSyntax,CustomJewe
lPackCommandJCRSyntax,CustomJewelPackCommandJoGSyntax,CustomJewelPackCommandJoHSy
ntax)
* Nuevas opción agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Skill.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (CastleSiegeSkillForAllMaps)
* Nuevas opción agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Skill.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (CastleSiegeSkillForAllMaps)


* Soporte de usar skills castle siege en todos los mapas. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 17-1:
* Nuevas opciones agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (DSJSMaxPacketTime,DSJSMaxPacketCount)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (DSJSMaxPacketTime,DSJSMaxPacketCount)


* Arreglado el problema de comercio de dinero. [S0][S2]
* Arreglado el problema en CustomNPCCollector y CustomNPCMove que no funcionaba con CustomsNpcs. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema de los nombres incompletos en los requisitos de las quest. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema del tiempo en las entradas del blood castle 7. [S0][S2][S2PHI][S3]
* Arreglado el problema de la High Refinery. [S3]


* Removida la healthbar de los personajes. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


MHPServer:
* Arreglado el problema de desconexiones.


UPDATE 17:
* Nuevo archivo "DataPKItemDrop.txt" para configurar mas a fondo el PKItemDrop. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Nuevas opciones agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S6] (HelperActiveMaxTime_ALX)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S6] (HelperActiveMaxTime_ALX)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (VerifyTimeOutDisconnect,CheckHackSkillAction,CheckSpeedHackAction,CheckLatencyH
ackAction,CheckAutoPotionHackAction,CheckAutoComboHackAction,CheckMoveHackAction)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (VerifyTimeOutDisconnect,CheckHackSkillAction,CheckSpeedHackAction,CheckLatencyH
ackAction,CheckAutoPotionHackAction,CheckAutoComboHackAction,CheckMoveHackAction)
-- 0: No hacer nada | 1: Desconectar | 2: Bloquear IP, HardWareId y Cerrar Cliente.


* Modificado el archivo "DataItemItem.txt" se modificaron Todos los sets lucky con sus variables originales (Set 62 a Set 72). [S6]
* Modificado el formato ItemIndex de CustomWing.txt a "00,000". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Mejorado el rango MoneyDropRate de MapManager.txt. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Arreglado el problema de la masterlevel experience no mostrada. [S6]


* Agregado mensaje al alcanzar el limite máximo del SeniorMix. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregados nuevos sistemas de seguridad en ConnectServer, MHPServer y GameServer. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Opciones removidas de [GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat] [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (MainChecksum,PKItemDropMinPKLevel,PKItemDropRateOnMonsterKill_ALX,PKItemDropRat
eOnPlayerKill_ALX,PKItemDropItemMinLevel,PKItemDropItemMaxLevel,PKItemDropCanDrop
Exc,PKItemDropCanDropSet,PKItemDropCanDropHarmony,PKItemDropCanDrop380,PKItemDrop
CanDropSocket)
* Opciones removidas de [GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat] [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (MainChecksum,PKItemDropMinPKLevel,PKItemDropRateOnMonsterKill_ALX,PKItemDropRat
eOnPlayerKill_ALX,PKItemDropItemMinLevel,PKItemDropItemMaxLevel,PKItemDropCanDrop
Exc,PKItemDropCanDropSet,PKItemDropCanDropHarmony,PKItemDropCanDrop380,PKItemDrop
CanDropSocket)


ConnectServer:
* Nuevas opciones agregada en "ConnectServerConnectServer.ini". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (TimeoutDisconnect,VerifyTimeoutDisconnect)


MHPServer:
* Nuevas opciones agregada en "MHPServerMHPServer.ini". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (TimeoutDisconnect,VerifyTimeoutDisconnect)


Clientes:
* Arreglado el problema crasheo en el cliente al mover un ítem a la maquina chaos. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI]
* Agregado el TrayMode Tecla F12. [S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregada la opciones de cambio de fuente en el cliente.  [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 16-1:
* Nuevas opciones agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (ServerDebugger)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6] (ServerDebugger)


* Agregado soporte para Season 2 Episode 1 Philipine. [S2PHI]
* Agregada consola debug para SkillHack, MoveHack, Ítems inválidos y Monsters inválidos. [BETA] [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregado se muestra la experiencia siempre aunque se suba de nivel. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]


* Arreglado el problema de los ítems 380 que no aplicaba el daño. [S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema del viewport en s2 al recibir veneno. [S2]


Cliente:
* Agregado Right Clic Ítem Move en Main. [S0][S2][S3][S3TAI]


* Arreglado el problema de las jewels Lower Refining Stone y Higher Refining Stone. [S2][S3][S3TAI]
* Arreglado el problema de la Jewel of Creation que tildaba el cliente. [S0]
* Arreglado el problema de la puerta del Castle Siegue. [S6]
* Arreglado el problema del Death Stab que no mostraba el efecto. [S0]


UPDATE 16:
* Arreglado el problema de PKItemDrop que en ciertas ocasiones dropeba ítem con 0 probabilidad. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el crash del GMPost al usar %s
* Arreglado el CashShop no restaba puntos al comprar.[S3TAI]
* Arreglado el problema que no se borraban las entradas a eventos con durabilidad (BC, CC, DS y IT)
* Arreglado el problema del castle siege de procedimientos erróneos.
* Arreglado el problema de fechas incorrectas en MUCASTLE_DATA. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema de CustomMonster en NPC con barra de vida. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Agregado soporte para CustomJewel en "DataCustomCustomJewel.txt" [S0][S2][S3][S3TAI]
* Agregada la opción gate en "DataCustomCustomMove.txt" [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Agregada la opción gate en "DataCustomCustomNPCMove.txt" [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Agregada la recompensa de custom arena en "DataEventItemBagCustom Arena.txt". [S0][S2]
* Agregado el comando MakeSet(120). "DataCommandManager.txt" [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Agregado soporte para recarga automática de flechas durante el attack y offattack. [S0][S2][S2PHI][S3][S3TAI][S6]
* Agregada nueva opción para no descontar flechas. [S0]


* Nuevas opciones agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Skill.dat". [S0] (InfinityArrowSwitch_ALX)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Skill.dat". [S0](InfinityArrowSwitch_ALX)


* Modificado el archivo "DataCustomCustomJewel.txt" se modificaron opciones para cada version. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Modificado el archivo "DataEventInvasionManager.dat" se borro la invasión 5 correspondiente a un mob invalido. [S3TAI]
* Modificado el archivo "DataMonsterMonsterList.txt" se borro el mobs 413 no correspondiente a esta versión. [S3TAI]
* Modificado el archivo "DataEventItemBagManager.txt" para soportar recompensa CustomArena. [S0][S2]
* Modificado el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Character.dat" agregada la linea "CustomArenaDamageRate". [S0][S2]


Cliente:
* Agregado soporte para Custom Jewel en Main. [S0][S2][S3][S3TAI]
* Agregado soporte para Custom Tool Tip en Main.  [S0][S2][S3][S3TAI]
* Agregado soporte para ItemStack e ItemValue en Main.  [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Agregado AttackAnimationValue en GetMainInfo.  [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Agregado soporte multilenguage en CustomMessage de GetMainInfo.  [S0][S2][S3][S3TAI]


UPDATE 15:
* Arreglado el crash o interface invisible en resoluciones HD en Kanturu. [S2][S3][S3TAI]
* Arreglado el CustomMap en main.dll. [S6]
* Arreglado el contador de gameserver en ConnectServer al recargar. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 14-1:
* Agregados los logs al comprar en CashShop. [S3TAI]
* Agregado el comando "!" para gamemasters. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Arreglada la creación de Mobs de InvasionManager en SafeZone. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el Skill Invisible. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el error de dupeo por maquina chaos. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglados los daños erróneos en main. [S0][S2][S3][S3TAI]


* Mejorado el Skill invisible en GameMasters. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Agregada la reducción de consumo de CPU en main. [S0][S2][S3][S3TAI]
* Agregado sistema de Minimap en main. [S0][S2][S3][S3TAI]


UPDATE 14:
* Nuevas opciones agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S3][S3TAI][S6] (ExperienceMultiplierConstA,ExperienceMultiplierConstB,MaxLevel,DuelMaxTime)
* Nuevas opciones agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S0][S2][S3][S3TAI][S6] (ExperienceMultiplierConstA,ExperienceMultiplierConstB,MaxLevel,DuelMaxTime)


* Nuevo archivo "DataCustomCustomArena.txt". [S0]
* Nuevo archivo "DataTerrainTerrain41.att" [S0][S2]


* Modificado el archivo "DataMapManager.txt". [S0][S2] (Agregados el mapa index 40)


* Modificado el archivo "DataEventEventEntryLevel.dat". [S0][S2][S3][S3TAI][S6] (Cambiado los MaxLevel 400 por *)
* Modificado el archivo "DataMoveGate.txt". [S0][S2][S3][S3TAI][S6] (Cambiado los MaxLevel 400 por *)
* Modificado el archivo "DataMoveMove.txt". [S0][S2][S3][S3TAI][S6] (Cambiado los MaxLevel 400 por *)
* Modificado el archivo "DataMoveMoveSummon.txt". [S0][S2][S3][S3TAI][S6] (Cambiado los MaxLevel 400 por *)
* Modificado el archivo "DataQuestQuest.txt". [S0][S2][S3][S3TAI][S6] (Cambiado los MaxLevel 400 por *)
* Modificado el archivo "DataQuestWorldQuestWorld.txt". [S6] (Cambiado los MaxLevel 400 por *)


* Agregado el mapa 40 a main. [S0][S2]
* Agregado sistema de reconnexion en main. [S0][S2]


* Arreglado el Ctrl Fix en Main. [S0]
* Arreglada la Jewel of Elevation. [S6]
* Arreglado el Party Bug al morir. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema de reparar items con trade. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema de zen en trade. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el CustomMove, CustomNPCMove y otros moves en safezone. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 13:
* Arreglado el problema al coronar Castle Siege. [S0][S2]
* Arreglado el error WZ_CW_InfoLoad y WZ_CW_SaveLoad. [S2]
* Arreglado el sistema de terrenos. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el disconnect del MG con Evil Spirit. [S3 TAI]
* Arreglado el problema del dragón derecho usando interface downgrade en Kanturu Event,Crywolf y Castle Siege. [S6]
* Arreglado el problema que no se mostraba precio en tiendas coins. [S3][S3TAI]


* Agregado el menú de desconexión y baneo de cuentas y personajes en gameserver. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Eliminados todos los terrain, sincronizados los nuevos. [SE DEBE ELIMINAR TERRAINS ANTERIORES] [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Eliminado el sistema de launcher del connectserver. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Modificado el archivo "DataHackHackPacketCheck.txt". [S3TAI]
* Modificado el archivo "DataItemItem.txt". [S3TAI]
* Modificado el archivo "DataEventCastleSiege.dat" con sus valores reales. [S0][S2][S3][S3TAI]


UPDATE 12:
* Implementado el sistema de reconnect.[S3][S3TAI]
* Implementada las opciones de forzar el inicio de las invasión. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Nuevo archivo "DataEventItemBagChaos Card Mix 1.txt" [S3TAI]
* Nuevo archivo "DataCashShop.txt" [S3TAI]


* Nueva opción agregada en "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat". [S2][S3][S3TAI] (SetItemAcceptHarmonySwitch,AutomaticLockSwitch)
* Nueva opción agregada en "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat". [S2][S3][S3TAI] (SetItemAcceptHarmonySwitch,AutomaticLockSwitch)
* Modificado el archivo con ítems nuevos "DataItemItem.txt" [S3TAI]
* Nuevas opciones en el archivo "ConnectServerConnectServer.ini" [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


* Arreglado la posibilidad de sacar el Harmony en ítems ancient desde el NPC. [S2][S3][S3TAI]
* Arreglado el problema del Seal of Movement que no dejaba warpear gratis. [S3TAI][S6]
* Arreglado el problema de los MISS en PVP. [S0]
* Arreglado el problema de la healthbar que mostraba las traps invisibles. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el problema del GateKeeper.[S6]
* Arreglado el problema de la alianza desconectaba. [S2]
* Arreglado los mensajes erróneos en Guild Alianza y Hostilidad. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Arreglado el error del menú escape con trade. [S2][S3][S3TAI]


* Mejorado el autobloqueo en ConnectServer, MHPServer y GameServers. [S0][S2][S3][S3TAI][S6]
* Mejorado el sistema de WindowMode incluido minimizador (Tecla F12). [S0]
* Mejorado el sistema de efectos. [S0][S2][S3][S3TAI]
* Mejorado el activador/desactivador de MonsterBar (Tecla F8). [S0][S2][S3][S3TAI][S6]


UPDATE 11:
* Nuevas opciones en el archivo "DataCommandManager.txt" [S0][S2][S3][S6]
* Nuevas opciones en el archivo "DataMessage.txt" [S0][S2][S3][S6]
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat" [S0][S2][S3][S6]
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat" [S0][S2][S3][S6]


* Nuevos comandos agregados /banacc y /banchar. [S0][S2][S3][S6]
* Nuevos comandos agregados /buyvip configuracion en "DataCustomCustomBuyVip.txt". [S0][S2][S3][S6]


* Agregado sistema para deshabilitar caída de ítems quest en party y conteo de monstruos. [S0][S2][S3][S6]
* Agregado sistema ItemLoot para evitar que otros personajes tomen ítems de otros personajes. Config en "DataItemItemLoot.txt" [S0][S2][S3][S6]


* Arreglado el sistema de bonusmanager al OnlineReward.txt. [S0][S2][S3][S6]
* Arreglado el problema del party con un solo miembro en PartyReconnect 0. [S0][S2][S3][S6]
* Arreglado el problema de los ítems quest que podían ser agarrado por cualquier personaje.  [S0][S2][S3][S6]


UPDATE 10:
* Nuevo archivo agregado en "DataUtilOnlineReward.txt" [S3][S6]
* Agregada la posibilidad de respawnear donde se muere o al reloguear desde MapManager.
* Agregadas opciones el comando /make 380 y JoH
* Arreglado el problema de la invasionmanager que no respawnean.
* Arreglado el problema de los ítems SET en los shops.
* Arreglado el problema de Kanturu Hands.
* Arreglado el problema de la vida de los mobs, puertas y estatuas en castle siege.


UPDATE 9:
* Arreglado el problema de la opción de matarse entre miembros de la misma party.
* Arreglado el problema al apagar el cashshop no funcionaban las tiendas por coins.


* Nuevas opciones en el archivo "DataMapManager.txt" [S0][S2][S3][S6]


* Agregado el healthbar al main s0.
* Agregados los puntos en tiempo real en s2.


UPDATE 8:
* Nuevo formato en el archivo "DataItemExcellentOptionRate.txt" [S0][S3][S6]
* Nuevo formato en el archivo "DataItemItemOption.txt" [S0][S3][S6]


* Arreglo en problemas varios en MAIN [S3][S6]


UPDATE 7:
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat" [S3][S6]
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat" [S3][S6]


* Agregado el Golden Archer en "DataMonsterSpawn02 - Devias.txt" [S3]
* Agregado el Golden Archer en "DataMonsterSpawn03 - Noria.txt" [S3]
* Agregado el empuje en el combo al morir el oponente. [S3][S6]
* Agregado el empuje en el combo al morir los mobs. [S3][S6]
* Agregada la opción a PKItemDrop de ítems 380. [S3][S6]


* Arreglada las opciones CommandMasterResetKeepX [S3][S6]
* Arreglado el problema de CustomGift en DataServer y GameServer. [S3][S6]
* Arreglado el problema de mensajes confusos al dropear cajas. [S3]
* Arreglado el mensaje erróneo en el castle siege. [S3][S6]
* Arreglado el master level del dark horse que no aplicaba defensa. [S6]
* Arreglado el drop de ítems en duelo. [S3]


* Arreglos en "DataCharacterDefaultClassFreebies.txt" [S3]
* Arreglos en "DataCustomCustomJewel.txt" [S3]
* Arreglos en "DataEventItemBagGame Master Box.txt" [S3]
* Arreglos en "DataEventItemBagSilver Medal.txt" [S3]
* Arreglos en "DataEventItemBagGold Medal.txt" [S3]
* Arreglos en "DataEventItemBagLeo the Helper.txt" [S3]


* Agregada nueva tabla en base de datos (EventGoldenArcher,GiftData). [S3][S6]
* Procedimientos modificados en base de datos (WZ_DeleteCharacter,WZ_RenameCharacter). [S3][S6]
* Eliminada la tabla (GiftSystem). [S3][S6]


* Cambio de color en la UI de las aplicaciones.


UPDATE 6:
* Agregado el NPC Mirage en "DataMonsterSpawn00 - Lorencia.txt" [S3]
* Arreglados el sistema de skill de Illusion Temple. [S3][S6]
* Arreglado Skill Nova [S3]
* Arreglado problemas de texturas. [S3]
* Arreglado ítems brillantes raros. [S3]


* Removido CustomJewel. [S3]


UPDATE 5:
* Agregado sistema de ConnectMember en "DataConnectMember.txt" [S3][S6]
* Agregado sistema de ComboSkill en "DataSkillComboSkill.txt" [S3][S6]
* Agregado soporte al ConnectServer para hacer auto update. [S3][S6]


* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Character.dat" [S3][S6]
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerCSDATAGameServerInfo - Character.dat" [S3][S6]
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat" [S3][S6]
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat" [S3][S6]


* Arreglado el problema de conteo de ítem en QuestWorld. [S6]


UPDATE 4:
* Agregado sistema de uso de skills en zona safe "DataSkillSkillUseArea.txt"
* Agregado sistema Monster Move en "DataMonsterMonsterMove.txt"
* Agregados los nuevos sistemas de recompensa a QuestWorld.


* Sincronizados los terrenos con los terrenos del cliente.


* Arreglado el problema del comando /edit
* Arreglado el drop de la estatua en blood castle.
* Arregladas las misiones de Wandering Merchant Zyro.
* Arreglado el sistema de Quest filtrado por mapnumber.
* Arreglado el sistema de QuestWorld filtrado por mapnumber.


* Removidos los bots (buffer y trader)
* Removido el sistema de "DataMonsterMarlonSpawn.txt"


UPDATE 3:
* Agregado el sistema de bloqueo automático.


* Arreglado el problema de desconexión al hacer Reload Common.
* Arreglado el problema de mobs creados en zonas safe.
* Arreglado el problema de los PCPoints/Coins por tiempo.


* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Event.dat"
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat"


* Modificado el comando makemob Modo1: /makemob <mob> Modo2: /makemob <-mob> <map> <y> <x>


* Mejorado el comando /setcoin
* Mejorado el comando /edit


UPDATE 2:
* Agregada la opción de recuperación de vida del Kundum al fallar Crywolf.
* Agregado el sistema de venta en shops por coins.


* Agregado el archivo "DataCustomCustomMasterResetReward.txt"


* Arreglado el problema del SeniorMix en Season3.
* Arreglado el problema de carga de terrenos inválidos.
* Arreglado el problema de carga de mobs en mapas inválidos.
* Arreglado el problema de múltiples shops con diferente archivo.
* Arreglado el problema del offhelper de reparación automática.
* Arreglado el problema del offhelper del heal constante.


* Eliminado el archivo "DataCustomCustomRespawn.txt"
* Eliminado el archivo "DataCustomCustomSpawn.txt"


* Nuevas opciones en el archivo "DataMapManager.txt"
* Nuevas mensajes en el archivo "DataMessage.txt"
* Nuevas opciones en el archivo "DataShopManager.txt"
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Event.dat"
* Nuevas opciones en el archivo "GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat"


* Removido el GameServerCS.
* Removidas cosas innecesarias de "ConnectServerServerList.dat"
* Removidas cosas innecesarias de "DataMapServerInfo.txt"
[свернуть]

Setup Guide:

[EN] Edit CustomerName:
* ConnectServerConnectServer.ini
* DataServerDataServer.ini
* GameServerDATAGameServerInfo - Common.dat
* GameServerCSDATAGameServerInfo - Common.dat
* JoinServerJoinServer.ini
* MHPServerMHPServer.ini
* ToolsGetMainInfoGetClientInfo.ini
* ToolsGetMainInfoGetMainInfo.ini

[EN] Edit IP address:
* ConnectServerServerList.dat
* DataMapServerInfo.txt
* ToolsGetMainInfoGetClientInfo.ini
* ToolsGetMainInfoGetMainInfo.ini

[EN] Note: Editing with Windows Notepad can generate errors.

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Я так понимаю они не запустятся без удаления в исходниках всего упоминания об license id?

Wendigo

Цитата: komandirbk от 2023 Апр. 10, 23:31  Я так понимаю они не запустятся без удаления в исходниках всего упоминания об license id?
это так сложно ?

komandirbk

Цитата: Wendigo от 2023 Апр. 11, 00:03  
Цитата: komandirbk от 2023 Апр. 10, 23:31  Я так понимаю они не запустятся без удаления в исходниках всего упоминания об license id?
это так сложно ?
я писал на python, node js и тд, для меня c++ это тёмный лес. Открыл проект в visual studio 2020, при билде куча ошибок, в поиске не находит ошибку, которая появляется при запуске GS. Можешь подтолкнуть пожалуйста, как правильно это делать?

Wendigo

Цитата: komandirbk от 2023 Апр. 11, 00:15  я писал на python, node js и тд, для меня c++ это тёмный лес. Открыл проект в visual studio 2020, при билде куча ошибок, в поиске не находит ошибку, которая появляется при запуске GS. Можешь подтолкнуть пожалуйста, как правильно это делать?
Скинь лог ошибок

komandirbk

Цитата: Wendigo от 2023 Апр. 11, 00:21  
Цитата: komandirbk от 2023 Апр. 11, 00:15  я писал на python, node js и тд, для меня c++ это тёмный лес. Открыл проект в visual studio 2020, при билде куча ошибок, в поиске не находит ошибку, которая появляется при запуске GS. Можешь подтолкнуть пожалуйста, как правильно это делать?
Скинь лог ошибок

p.s. прими в дискорде, пожалуйста.
brain_off#9477

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